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520 | _aVivien führt ein privilegiertes Leben, das schlagartig mit dem Tod ihrer Mutter endet: Die erfolgreiche Spieleentwicklerin stand kurz vor dem Release eines innovativen Produkts. Vivien beginnt, dem Arbeitgeber ihrer Mutter kritische Fragen zu stellen und findet sich plötzlich gemeinsam mit dem geheimnisvollen Hacker Tom auf der Flucht. - Der Band beginnt mit einem Adorno-Zitat. Passenderweise, denn eine Leitfrage des Texts ist die nach dem Wesen der Realität: "Augmented Reality" zeigt sich hier als gefragter Spieletrend, der durch missbräuchliche Verwendung zum Horrorszenario mutiert. Realität und Spiel sind nicht mehr zu unterscheiden, werden so zur Todesfalle. Vivien muss dennoch tief in das Spiel eintauchen, um es zu stoppen und den Mörder ihrer Mutter zu stellen. Hochaktueller Thriller, der die Risiken rasant zunehmender Digitalisierung vor Augen führt und philosophische Diskurse anschneidet. Auffälliges Cover, obligatorische Lovestory. Vor Anschaffung die geringe Halbwertszeit von Belletristik zu brandaktuellen Hypes (wie hier AR) bedenken. Veraltet evtl. schnell. Davon abgesehen gern empfohlen. Ab 13 | ||
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