Wissen, lachen, Sachen machen mit 110 Aufgaben zum Bewegen, Lernen und Lachen! ; [Spiel] Autorin: Ingeborg Ahrenkiel ; Illustration: Imke Kretzmann ; Design: Torsten Reinecke
Materialtyp:
Medientyp | Aktuelle Bibliothek | Sammlung | Signatur | Status | Barcode | |
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Bibliothek Fischen Brettspiele | Tischspiele | Tsp (Regal durchstöbern(Öffnet sich unterhalb)) | Verfügbar | 107088 |
Regale von Bibliothek Fischen durchstöbern, Standort: Brettspiele, Sammlung: Tischspiele Regalbrowser ausblenden (Regal ausblenden)
Für 2 - 6 Spieler ab 5 Jahren ; Spieldauer: 20-30 Minuten
Die Kinder beweisen ihr Können in 110 Aufgaben zum Bewegen, Lernen und Lachen. Ob um den Tisch hüpfen, gackern wie ein Huhn oder die Mitspieler pantomimisch beeindrucken: lustig ist es immer. Wer an der Reihe ist, würfelt, und zieht mit seiner Spielfigur entsprechend voran. Landet man auf einem Mauseschlau-Feld, liest ein Mitspieler die Frage auf der Mauskarte vor. Kommt man auf ein Bärenstark-Feld, nimmt man die Bär-Karte und führt die abgebildete Aktion aus. Wer die richtige Antwort weiß, oder die Übung gut gemacht hat, legt die jeweilige Karte vor sich ab. Hat ein Spieler eine Runde geschafft hat, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Karten gewinnt. (Quelle: SpielTruhe)
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